大家好,我是人狼物語的玩家,伊森,物語經過了物語娘小緯伺服器時期、人狼議事時期、回歸人狼物語的現在,算一算也起碼四年了,玩家們來來去去,每一次風氣和玩法都有改變,每一村都是令人心跳加速的一期一會!
我今天想講一些自己玩人狼物語的幾個想法,分享給大家。
Q:這是規則嗎?
A:當然不是!
Q:那這些鬼話到底是什麼?
A:它是我的黃金,某些人的大便,總之就是如此主觀的東西!
Q:那我幹嘛聽你講?
A:因為我,是人狼物語裡面,體重最重的,請放尊重一點。(想要挑戰我的體重的人可以留下聯絡方式,九十公斤以下的請自己去打開霧雨降臨之街的圖組,跪著跟蘇可說:對不起我不該挑戰伊森的體重。三次。)
Q:那你說這些想幹嘛,吼~老手控制慾強吼~
A:如果老子不是為了更好的遊戲品質順便警惕自己的作為,我還會特地出來講這些怒當個太陽餅被笑被酸被背刺被集火被特攻嗎?真以為老子我吃飽了個撐?還有老手不老手是什麼東西,三年沒當狼贏過的老手有看過嗎?老手有什麼用?我除了在這裡拉出一些我金你便的東西以外,玩五個月的人跟玩了巴拉巴拉年的人,有什麼不一樣嗎?頂多我就是比較巴托拉一點而已!
Q:哦你就很強啊,都沒犯錯過啦,笑笑喔。
A:每一條我都會附上,我自己有違反這些條例的村子,人非聖賢,熟能伊森,雖然我也不是什麼聖賢,但也因為如此,才想與大家分享。
好了,那就開始!
1、在推理村中,我有義務設計能夠流暢推理的角色。
推理村當然就是指推理>RP(也有些推理=RP的村子,不過視村子調性)的村子,畢竟已經強調了推理>角色扮演,那麼,如果創作了一名講話支支吾吾、或是對人狼一事漠不關心的角色,這樣對遊戲的進行是會有負面影響的。
2、除了純推理外,包含RP的村子,我有義務一邊保持角色的設定一邊進行遊戲。
這一點我相信開始就有人會比較有意見了。我的重點在於『包含RP』的村子,雖然說現在(指本文撰寫的時間點,2015二月初)純推理村比較少,但我自然不會要求純推理村還要保持角色扮演。
角色扮演是這遊戲的樂趣之一,但有的時候,當遊戲開始時,為了大量的推理討論,角色的設定、語氣,可能會因此消失。125村、088村、082村我都有犯這個問題。
那,如果這是一個個人的遊戲,其實是無所謂,開心就好,然而,有時候要注意自己推砌的角色與別人之間互動的關係,如果因為開始遊戲而把這些捨棄,是可惜,且讓與你堆砌設定和互動的玩家覺得遺憾的。所以,我自然也對那些我曾經冒犯過、敲好設定卻沒使用到底的玩家們感到抱歉。
3、我有在場上或完場後,對自己的戰術進行解說的義務。
這一條主要是針對說,這畢竟是一個陣營遊戲,我們不需要去刁難別人,硬要別人完全了解自己,但自己的主張,是有義務說明清楚的。如果是當時場上不適合說,或是說出來會給異側帶來利益的,那自然不需要太多解釋。
然而,如果自己的戰術導致了己側的利益損失,那事後是有說明的義務的。用『啊你們就不懂我啊』或『其實這招的利害關係沒那麼嚴重』來避掉自己說明的義務,是很不OK的,因為自己有義務解釋,但沒有人有義務要去在自己沒解釋的情況下,了解自己的主張和戰術。
4、我有對參與村子一事,保密之義務。
這點同伺服器規則,不另外說明。
5、我有對參與村子時,隱藏自己玩家身分(所謂中之)的義務。
這一點是比較容易觸犯的,比如拿我而言,122村、112村,我都有觸犯這樣的義務。另外就是,將自己玩家在做些什麼,或是行程(比如今天要去CWT、FF或最近感冒生病、正在上班等等)報出來,美意確實是讓其他玩家知道自己的時間,但這樣會延伸出讓別人推論出自己的身分的問題。
人狼物語的匿名制本身,就是希望能改善短期場實名制帶來的缺點。
當然,目前物語玩家常駐人數不過40人左右,對於角色扮演的熟悉度和玩家的熟悉度,現在確實常常會推理出對方是誰,然而,這條義務,希望不要以這個前提做基礎去考量,畢竟,我是期許玩家越來越多,再來,改變自己的玩法和RP方式讓人認不出來,也是增加遊戲的醍醐味。
6、我有不輕易質疑別人的說話時間、出現時間的義務。
每個人都有自己玩遊戲的時間,撇去暴斃,每個人都有選擇想玩的時間的權利。
我也很清楚,出現的時間點有的時候很容易被拿來作文章,而我自己是盡量避免這一點的,然而,我在112村的議題單中卻有拿來作過文章,當然,該場次我也受到同樣的質疑回禮,果真是現世報。
人狼物語畢竟是遊戲,我們的生命中還有許多生活上的戰鬥要去完成,遊玩的中途也可能被一些生活中的瑣事打斷。基於對玩家的尊重,我是盡量不用時間來做推理考量的。
7、我有尊重村規則、村規定的義務
每一村的訴求都不一樣,那麼,既然來到了別人的地盤,就必須有『我同意這個村的所有規定和規則』所以才進來這個村子的覺悟,同時,對於設定上的名詞置換等,也必須要注意,不然枉費了村長設定的苦心。
那麼,我在125村錯用中之發言,並且甚至說過自暴自棄的話,這自然就是最不良的示範。
8、我有在開始遊戲前,有不滿要先提出的義務
就像前面所說,每一村都是一期一會,如果早就對村子的配置或取向或規則有所不滿和質疑,應當在遊戲前就提出,遊戲開始後便是全力遊玩和全力享受。
千萬別想著:隨便啦反正我就玩唄。到時候不愉快的經驗,是全村玩家一起體驗的。中途的抱怨,也只會讓遊戲過程變得不愉快。
9、我有使用戰術前,先推算過後果的義務
戰術千變萬化,特別是現在大家傾向於把各種限制給拿掉,各式戰術五花八門。
然而,一定有成功的,也一定有失敗的,絕對不能心想著『反正我試試看囉』就隨意的使用戰術(如果你是單人一側倒是無所謂),這是個陣營遊戲,先估算後果,是自己使用戰術前的義務,別人沒有義務幫自己處理戰術的後果和推理。
10、我有認知到自言自語、墓下頻道發言完場是可能造成別人不愉快的義務
這點我就直接先舉我的問題吧,122村、112村、126村、107村我都有做出這樣的行為。
我也很清楚,進入墓下之後難免想要放鬆,說話便放肆了些。但也別忘了,當下在場上奮鬥的人們內心是多麼煎熬,對場上過多的評論,最後完場只是造成不愉快和紛爭。客觀、中立、非情緒性的討論,是自己的義務。
11、我有檢討自己多過檢討別人的義務
這一點就是比較主觀了,至少我自己,是希望我能夠先以檢討自己為主,而不是檢討他人,我個人相信對於整體的遊戲品質來說,這樣是比較好的。
12、我有尊重別人投入時間、心血的義務
就如第六點所說,每個人都有自己的遊玩時間。請別誤會了,我並不贊同因為時間因素而無口或寫不出完整的議題單,我想表示的是,不應該用別人投入、出現的時間多寡,來否定別人對村子所做的努力。
即使是因為時間關係而導致遊戲進行的不順暢,那麼,完場後請他以後拿捏時間就好,自己是沒有必要去評斷別人的。
13、我有在除了新手村以外的村子,遊戲開始前了解大致的進行過程和術語的義務
是的,這一條是為了新手量身打造的。
在除了新手村以外的地方,沒有任何人有義務要停下推理的腳步來幫別人解釋術語,更何況許多術語都是挑一個推理村來看就能解答。也許,這一條會讓新手們覺得很不親切,然而,這款遊戲本身就是入門門檻較高的遊戲。
每個村子都是一期一會,除了沒有義務停下腳步以外,『新手』的身分,也容易造成推理上的額外考量,這將會磨損村子的品質,請記住,每個開始遊戲的村子,都得來不易。
以上,完畢。
所有貼圖皆來自我自己的角色所做的不良示範,衷心期許各位不要重蹈我的覆轍。
另外,被提及人、村長、管理員、圖組作者,如覺得這場放出來不OK,告知後我會馬上撤下。
所有貼圖皆來自我自己的角色所做的不良示範,衷心期許各位不要重蹈我的覆轍。
另外,被提及人、村長、管理員、圖組作者,如覺得這場放出來不OK,告知後我會馬上撤下。
我很重視這些,但我不要求看本文的你OR妳OR他OR她,重視這些,甚至可以說,每個人都有自己處理人狼物語的一套,這遊戲才會這麼迷人。
不管怎麼樣,都期待在村子裡與您的相會和對決囉。
小緯伺服器時期超懷念////
回覆刪除對啊想當年大家是多麼青澀可愛(X
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